강남오픈월드 게임기획
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6강교육/강남오픈월드 게임기획 2023. 10. 19. 21:53
1. 그래픽 상식 매쉬(와이어 프레임으로 보기) 몬스터 모션(행동 구조, 모션의 구분, 모션 상세(루프 여부, 시간)) 장비/액세서리(교체하는 형태,더하는 형태) 텍스처 아틀라스(씬 구분과도 연관) 오브젝트 메모리(렌터링과 컬링) 맵의 형태(INDOOR/OUTDOOR) 2. 몬스터 설정 설정 기획은 상상을 정리한 것 단 세계관+시스템+콘셉트에 맞게 필요한 정보만 템플릿 화 몬스터 게임에 따라서는 그냥 적 몬스터의 실제 구현 : 그래픽 소스, 애니메이션, 이펙트, 수치, AI 몬스터의 분류 : 외형적 분류(리소스, 애니메이션, 이펙트 위치), 속성적 분류(게임 시스템 관련, 이펙트 종류) 창작한 내용을 검토 게임에 필요한 정보들 or 유저에게 필요한 정보인지 판단 모든 몬스터에게 들어갈 항목인지 판단 서술..
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5강교육/강남오픈월드 게임기획 2023. 10. 19. 21:34
1. 시스템 기획 시스템 기획 = 규칙을 정하는 것 2. 플로우 3. 테이블 Data Table의 장점 데이터 확장이 쉽고 정리가 효율적, 관리 용이 데이터 변경과 교체가 쉬움 데이터 간의 연결이 수월 기획자가 직접 Data에 접근 가능 데이터의 형태 : Bool, Int, Float, String, Char, Enum Table 제작 단계 필요한 데이터를 정의 -> 테이블 형태로 구성 -> 엑셀로 테이블 저장 -> XML, JSON, CSV 형태로 전달 -> 게임에 데이터 반영(서버 데이터/로컬 데이터) 4. 객체 지향 최초는 절차적 프로그래밍 중복코드문제+복잡성=함수와 프로시저 데이터와 속성까지 나누면서 객체 지향이 됨 단점 : 설계가 힘듦+성능 하락 대다수의 게임개발엔진은 객체지향형태 보통은 기획자..
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4강교육/강남오픈월드 게임기획 2023. 10. 19. 21:13
1. 기획의도 게임 전체의 기획의도 해당 문서 주제의 기획 의도(기획서에 들어가야하는 것) 게임 소재 하나하나의 기획 의도 게임상에 존재하는 모든 것에는 반드시 의도가 존재해야함 창작을 할 때는 의도를 우선 정하고 그에 맞춰 창작을 진행 아이디어를 우선 정해두고 의도를 나중에 끼워맞추게 되면 엉성한 기획이 될 수 밖에 2. 시스템 기획 vs 콘텐츠 기획 시스템과 콘텐츠는 함께 가야함 3. 비주얼 노벨 만들기 거의 모든 게임의 대화씬에서 활용됨(시나리오 기획자의 주요 작업 중 하나) https://www.renpy.org/ The Ren'Py Visual Novel Engine Ren'Py 8 is a big deal, as it's the first version of Ren'Py that support..